En création
Tiens le chenal. Défends le trésor.
Un tower defense pirate où ton équipage tient le chenal face à la Marine royale, vague après vague, jusqu'à ce que le dernier navire coule — ou que ton coffre soit vide.
En images
Accueil
La Taverne des pirates
En pleine bataille
Le défi du jour
Le concept
La Marine royale a repéré ton repaire. Ses navires remontent le chenal jusqu'à ton bastion, et chacun qui y entre repart avec une part de ton trésor. Avant chaque traversée, tu choisis cinq pirates : canonniers, harponneurs, bombardiers, sorciers vaudous ou sirènes. Tu les postes le long du chenal, tu les améliores entre deux vagues, et quand deux pirates identiques atteignent leur maximum, tu les fusionnes pour en faire un vétéran étoilé au pouvoir unique. Si la situation tourne mal, le capitaine a encore quelques tours dans sa manche : une bordée de canons, une tempête, une tournée de rhum… ou un tentacule ami. Tiens quinze vagues et l'île est à toi ; continue en mode sans fin pour viser le haut du classement.
Point de départ
Clique sur une île pour en savoir plus.
Un long chenal en S qui serpente jusqu'au bastion. Les navires mettent du temps à arriver : idéal pour apprendre à placer ton équipage.
Deux entrées qui se rejoignent au milieu du lagon, et une brume qui cache les navires. Il faudra couvrir les deux bras avant qu'ils ne se rejoignent.
Un chenal en zigzag entre les coraux. Le Kraken y chasse dès la vague 6 : mieux vaut avoir de quoi le freiner.
Deux chenaux séparés et très courts, entre roche noire et coulées de lave. Le moindre trou dans ta défense se paie cher.
Fonctionnalités
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